【ぼくらのファミコン】Part2 ファミコンソフト売上ランキング
2020年5月5日

1983年(昭和58年)7月15日に任天堂より発売されたファミリーコンピュータ。日本国内では「ファミコン」の愛称で親しまれた。2003年に生産終了をむかえるまで、実に1,252本のファミコン用ゲームソフトが発売された。今回は歴代ファミコンソフト売上ベスト50のタイトルとトップ10の作品を紹介しようと思う。

歴代ファミコンソフト売上ベスト50

順位タイトル売上(万本)メーカーハード発売日
1スーパーマリオブラザーズ681任天堂カセット1995/9/13
2スーパーマリオブラザーズ3 384任天堂カセット1988/10/23
3ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…380エニックスカセット1988/2/10
4ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち310エニックスカセット1990/2/11
5スーパーマリオブラザーズ2265任天堂ディスク1986/6/3
6ゴルフ246任天堂カセット1984/5/1
7ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々241エニックスカセット1987/1/26
8ベースボール235任天堂カセット1983/12/7
9麻雀213任天堂カセット1983/8/27
10プロ野球ファミリースタジアム205ナムコカセット1986/12/10
11バレーボール198任天堂ディスク1986/7/21
12テトリス181ビーピーエスカセット1988/12/22
13ゼルダの伝説169任天堂ディスク1986/2/21
14魔界村164カプコンカセット1986/6/13
15マリオブラザーズ163任天堂カセット1983/9/9
16リンクの冒険161任天堂カセット1987/1/14
17燃えろ!!プロ野球158ジャレコカセット1987/6/26
18エキサイトバイク157任天堂カセット1984/11/30
19テニス156任天堂カセット1984/1/14
20サッカー153任天堂カセット1985/4/9
21ドクターマリオ153任天堂カセット1990/7/27
22F1レース152任天堂カセット1984/11/02
23ロックマン2 Dr.ワイリーの謎151カプコンカセット1988/12/24
24忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻150ハドソンカセット1986/3/5
25ドラゴンクエスト150エニックスカセット1986/5/27
264人打ち麻雀145任天堂カセット1984/11/2
27スパルタンX142任天堂カセット1985/6/21
28プロレス142任天堂ディスク1986/10/21
29ファイナルファンタジーⅢ140スクウェアカセット1990/4/27
30プロ野球ファミリースタジアム ’87年度版130ナムコカセット1987/12/22
31ゼビウス127ナムコカセット1984/11/08
32ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境125バンダイカセット1986/4/17
33ドラゴンボール 神龍の謎125バンダイカセット1986/11/27
34ロックマン120
カプコンカセット1987/12/17
35戦場の狼116カプコンカセット1986/9/27
36ドラえもん115ハドソンカセット1986/12/12
37ロードランナー110ハドソンカセット1984/7/20
38ファミコンジャンプ 英雄列伝110バンダイカセット1989/2/15
39光神殿 パルテナの鏡109任天堂ディスク1986/12/19
40プロ野球ファミリースタジアム ’88年度版109ナムコカセット1988/12/20
41ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?108カプコンカセット1990/9/28
42キン肉マン マッスルタッグマッチ105バンダイカセット1985/11/8
43高橋名人の冒険島105ハドソンカセット1986/9/12
44メトロイド104任天堂ディスク1986/8/6
45アイスクライマー100任天堂カセット1985/1/30
46忍者じゃじゃ丸くん100ジャレコカセット1985/11/15
47ツインビー100コナミカセット1986/1/4
48グラディウス100コナミカセット1986/4/25
49スターソルジャー100ハドソンカセット1986/6/13
50桃太郎伝説100ハドソンカセット1987/10/26

トップ10紹介

第1位 スーパーマリオブラザーズ

ファミコンブームの立役者であり、世界一有名な横スクロール型のアクションゲーム。主人公のマリオが大魔王クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行くストーリー。ジャンプとダッシュを駆使して敵の攻撃や仕掛けをくぐり抜けながらクリアを目指す。マリオはチビの状態でキノコを取ると、身長が倍のスーパーマリオになって、ブロックの破壊が可能になる。スーパーマリオの状態でフラワーを取るとファイアマリオになって、火の玉による攻撃ができるようになる。スターを取れば一定時間無敵状態となり敵に触れるだけで倒すことができた。ステージ内にはワープなどのさまざまな仕掛けがあった。

第2位 スーパーマリオブラザーズ3

スーパーマリオシリーズの第3作目。グラフィック、音楽、操作性の全てが一新され、マリオのアクションも、甲らを持つ、坂をすべるといった新アクションが追加された。しっぽマリオに変身して空を飛ぶこともできるようになったのも大きな特徴だ。また、ワールドマップ画面が初めて採用され、クリアするステージの順番をユーザーである程度選択できるようになった。

第3位 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…

エニックスより発売されたRPG「ドラゴンクエストシリーズ」の第3作目。本作よりパーティの編成人数が4人となり、仲間を任意で選択できるほか、職業の選択・転職システムや、昼と夜の変化による時間の概念が導入された。その他、移動手段として前作より登場した船の他に空中を飛行できる「ラーミア」が追加された。

第4位 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち

「ドラゴンクエストシリーズ」第4作目であり、ファミコン版として発売された最後のドラゴンクエスト作品である。本作では、5つの章に分かれたシナリオシステムや、AIによる戦闘システム、5人以上の仲間キャラクターと同時に冒険できる馬車システムが導入された。

第5位 スーパーマリオブラザーズ2

本作はディスクシステム用として発売され、ディスクライターでの累計書き換え回数は第1位だった。難易度は前作よりも大幅に高く、歴代スーパーマリオシリーズの中でも最上級の難易度を誇る作品である。また、ゲームスタート時にマリオとルイージのどちらを使用するか選択ができて、ルイージはマリオよりもジャンプ力が高い代わりにダッシュの初速がわずかに遅く、減速の際に滑りやすいという癖のある操作感覚になっていた。

第6位 ゴルフ

全18ホール、風向きや芝目も再現されていて、実戦さながらの雰囲気をもつ。1回目にボタンを押すことによりスイングを開始、2回目にボタンを押すタイミングでショットの強さを決定、3回目ボールを打つ瞬間にボタンを押すタイミングで飛球の曲がり具合を変えることができる。このボタンを3回押してショットするというシステムは以後ほとんどのゴルフゲームで使われ続ける基本スタイルとなった。また、このゲームにはBGMが無く効果音のみという特徴がある。

第7位 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々

「ドラゴンクエストシリーズ」の第2作目。徐々に高まった前作の人気を受け、発売直後から品切れ状態となり、後に「ドラゴンクエスト現象」といわれる基礎を作った。本作ではパーティーシステムが採用された。ゲームスタート時は1人で冒険することになるが、ストーリーが進むにつれ仲間が増え、最終的に3人パティーとなる。3人は能力の成長の仕方、覚える呪文、装備できる武器などが異なる。

第8位 ベースボール

ファミコン初の野球ゲーム。1人用はコンピュータとの対戦、2人用はプレイヤー同士の対戦ができる。選手個々人の設定が存在しないため、スタメンを選んだり選手交代を行うことはできず、打者や投手の利き腕はプレイごとにランダムに設定される。守備側は捕球動作を操作することができず、捕球は自動的に行われる。ただし、捕球後はプレイヤーが指定した塁に向かって送球させることができた。簡単なゴロを野手が避けて外野に抜けるようなお粗末なプレイもしばしば見せてた。

第9位 麻雀

ファミコン初の麻雀ゲーム。2人打ちスタイルだが、2人同時プレーはできず、相手はつねにコンピュータが打つシステム。初級、中級、上級のレベル選択ができた。

第10位 プロ野球ファミリースタジアム

実在の球団と選手名が実装され、打者には打率、長打力、走力が備わり、投手もカーブ、シュート、フォーク、球速、体力が数値化された。1チーム4人の投手がいて、先発やリリーフ、ストッパーなどの使い分けができた。守備も自分で操作するようになり、プレイヤーの上手い下手の差が顕著に出るようになった。また、盗塁、走塁に関しても牽制球などの駆け引きが楽しめた。

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